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        <title>Pendu :: Les règles du jeu </title>
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        <div id="content">
            <h1>Règles</h1>

            <p>
                Il s'agit de retrouver un mot choisi aléatoirement par l'ordinateur. Le joueur peut faire un nombre fini de propositions.
                On choisit un mot au hasard dans le dictionnaire. C'est ce mot qui sera le mot à trouver par le joueur. 
                Le joueur fait une proposition. Tant que les conditions de fin de partie ne sont pas atteintes, le joueur peut 
                faire une nouvelle proposition. Tant que les conditions de fin de partie ne sont pas atteintes, 
                le joueur peut faire une nouvelle proposition. Avant chaque proposition, on indique le nombre de 
                lettres du mot à trouver, les lettres déjà découvertes sont affichées à leur place, et les 
                lettres qu'on doit encore découvrir sont symbolisées par des astérisques (*). 
                Le joueur peut proposer: </p>
            <ul>
                <li>
                    soit une lettre, 
                </li>
                <li>
                    soit un mot complet,
                </li>
                <li>
                    soit un abandon, 
                </li>
                <li>
                    soit un affichage des règles du jeu.
                </li>
            </ul>

            <p> 
                Lorsque la proposition est une lettre ou un mot,  
                lorsque la lettre proposée n'appartient pas au mot, ou bien lorsque la lettre a déjà été proposée,
                ou enfin lorsque le mot proposé n'est pas égal au mot à trouver, on dit qu'elle est erronée.
                Dans ce dernier cas, un morceau supplémentaire du corps du pendu est dessiné sous la potence.
                Le corps du pendu est constitué:
            </p>

            <ul>
                <li>
                    d'une tête
                </li>
                <li>
                    d'un tronc
                </li>
                <li>
                    de deux bras (droit et gauche)  
                </li>
                <li>
                    de deux jambes (droite et gauche) 
                </li>
            </ul>

            <p>     Avant la première proposition, aucun morceau du corps du pendu n'est sous la potence.
                Lorsque une lettre proposée est correcte, on doit découvrir la (ou toutes les) 
                occurence(s) de cette lettre dans le mot à trouver.
                La partie se termine lorsque: </p>

            <ul>
                <li>
                    le pendu est complètement dessiné: le joueur a alors perdu.
                </li>
                <li>
                    le joueur a découvert le mot à trouver: dans ce cas, le joueur a gagné.
                </li>
                <li>
                    le joueur a décidé d'abandonner, et il a alors perdu. 
                </li>

            </ul>


        </div>
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